Mešalnik

Namestite Blender v Ubuntu

Namestite Blender v Ubuntu
Blender se uporablja za izdelavo 3D figur in animacij, uporabljal se je za celovečerne filme in v teku je še več projektov. Za zabaven primer poiščite Agenta 327 na spletnem mestu Blender Institute, kratki posnetki so brezplačni, na voljo pa so tudi dokumentarni posnetki.Če bi to slišali, bi si mislili, da je uporaba Blenderja težka in čeprav obstaja učna krivulja, se je to vredno naučiti in hitro boste videli rezultate. Če uporabljate prave metode, lahko hitro ustvarite svoje kreacije, čeprav igrani film običajno traja eno leto, da celotna ekipa ustvari, zato za začetek ustvarite veliko majhnih projektov.

V tem članku vam bom pokazal, kako namestiti Blender na Ubuntu in kako začeti uporabljati Blender.

Namestitev Blenderja na Ubuntu

Pred namestitvijo paketa posodobite sistem in nato za namestitev mešalnika uporabite standardni apt-get, kot je prikazano spodaj:

$ sudo apt-get posodobitev
$ sudo apt-get namesti mešalnik

Če je šlo vse dobro, boste dobili Blender 2.78 pripravljen za uporabo v vašem sistemu. Morda boste želeli namestiti kaj novega, da bo na robu, ki odteka. Da bi to dosegli, lahko uporabite snap različico, stabilni kanal je 2.79 in robni kanal je 2.80. Ker je paket tako priljubljen, lahko tudi prenesete aplikacijo, če to bolj ustreza vaši situaciji.

Zaženite Blender in ustvarite svoj prvi element

Blender se začne s privzeto kocko v središču scene, ki jo običajno izbrišete, kar naredite. V tem primeru poglejmo, kaj lahko storimo z nekaterimi hitrimi funkcijami, ki so na voljo. V predmetnem načinu lahko hkrati spremenite enega ali več predmetov. Če želite preveriti, ali ste izbrali kocko, preverite barvo roba, ko postane oranžna, ko jo izberete.

Osnovne operacije predmeta so preoblikovanje, vrtenje in spreminjanje lestvice. Tokrat bomo kocko prilagodili, da bo navadna, za vajo. V meniju predmeta najdete Transform-> Scale, kliknete ga in vidite, kako kocka enako spreminja velikost v vseh smereh, ko premaknete kazalec. Če želite spremeniti samo eno dimenzijo, pritisnite ustrezno tipko. Z gor in dol, da postane tanek, nato pa Shift-Z, kar pomeni "ne- Z", to spremeni dve drugi dimenziji. Enako velja za vse dimenzije.

Ko imate lepo letalo, lahko dodate hitro funkcijo, izberite Predmeti-> Hitre lastnosti-> Hitro krzno, deska ima dlake po vsem. Ne pozabite, da lahko na predmet položite veliko las, vendar več las je, daljših je upodabljanje.

Zdaj je čas, da dodate drugi predmet, vendar preden to storite, se prepričajte, da se prikaže tam, kjer ga lahko vidite. Če se želite odločiti, kam naj bo naslednja, postavite kazalec tik nad površino, ki smo jo naredili. To naredite tako, da z desno miškino tipko kliknete zaslon, kjer ga želite zapustiti. Kot pri večini stvari v Blenderju lahko predmete dodate na dva načina: z uporabo menija na strani regije ali bližnjične tipke. V predmetnem načinu je bližnjica na tipkovnici za dodajanje predmeta shift-A.

Pojavi se spustni meni, ki vsebuje razpoložljive predmete; izberite kroglo. Nato bomo uporabili še eno hitro funkcijo: eksplodiraj. Izberite funkcijo eksplozije na enak način, kot ste pobrali krzno, in jo poskusite zagnati. Hitro boste ugotovili, da nas čaka še več dela, kosi padejo navzdol in skozi desko. Če želite to odpraviti, morate za oba predmeta nastaviti parameter trka, vrednosti pa najdete na zavihku fizike vsakega predmeta.

Ko je vse to končano, lahko vidite, kako žoga eksplodira in odskoči na spodnji površini, količino odboja lahko prilagodite z igranjem z drugimi fizikalnimi parametri vsakega predmeta. Obstaja veliko več nastavitev za vsak predmet, vendar to prepuščam vam, da preizkusite.

Materiali na kratko

Animacija bo zdaj dobro delovala, vendar je v sivi lestvici. Ni lepo, zato bomo morali predmetom dodati barvo in strukturo. Če želite, da je predmet videti resničen, morate spremeniti material, za katerega je najenostavneje, da odprete površino in dodate vozlišče. Privzete vrednosti so že nastavljene, površina je "Diffuse BSDF". Držite se te vrednosti, dokler ne vadite, kaj vse vozlišča počnejo. Spodaj nastavite barvo in nastavite majhno hrapavost, 0.02 je dobro izhodišče.

Če želim na kratko opisati delovanje vozlišč, moram opisati, kako se uporablja v večini primerov. Predstavljajte si svojo površino, na katero pristane krogla, v svoji prvotni obliki je deska enobarvna in brez odtenkov. Na resnični površini bodo neravnine različnih vrst, les bo imel zrna, zidovi bodo imeli opeko in malto. Ko želite dodati to podrobnost, začnete z ravno površino in osnovno barvo v prvem vozlišču, v naslednjem vozlišču pa dodate »Bump Map«. Zemljevid udarcev prikazuje črte, ki se zgodijo zaradi strukture površine. V tem primeru začnete s temno barvo, uporabite mešalno vozlišče in ga kombinirate z zemljevidom svetlejše barve.

Nekaj ​​nasvetov, kje se lahko naučite več

Obstaja več dobrih krajev, kjer lahko izveste več o Blenderju in nikoli ne pozabite biti aktivni v skupnostih. Priporočam uporabo videoposnetkov guruja Blender kot referenco za vaje, ki jih je treba slediti. Če si samo ogledate video posnetke, boste pozabili, kako to storiti. Inštitut Blender ima veliko virov, ki jih lahko raziščete. Drugi nasvet je, da v različnih načinih natisnete goljufijo za bližnjice na tipkovnici. Bližnjice pospešijo delo, ko si jih med treningom zapomnite. Končno, to je bil zelo hiter uvod, edini način, kako priti do dobrega, je veliko vadbe in branja navodil za iskanje novih stvari. Če to ni dovolj, uporabite skupnosti, da zaprosite za pomoč.

Vadnica za bitko za Wesnoth
Bitka za Wesnoth je ena izmed najbolj priljubljenih odprtokodnih strateških iger, ki jih lahko trenutno igrate. Ne samo, da se ta igra razvija že zelo...
0 A.D. Vadnica
Od številnih strateških iger tam 0 A.D. uspe izstopati kot izčrpen naslov in zelo globoka, taktična igra, čeprav je odprtokodna. Razvoj igre deluje ze...
Vadnica za Unity3D
Uvod v Unity 3D Unity 3D je močan motor za razvoj iger. Navzkrižna platforma vam omogoča ustvarjanje iger za mobilne naprave, splet, namizje in konzol...