Swift je programski jezik z več paradigmami. OS odličnih jabolčnih izdelkov, kot so iOS, macOS, iPad in vsi drugi OS, povezani z jabolki, je razvit z uporabo tega jezika. Torej, če vas zanima učenje jezika iOS, se morate naučiti Swifta. Vendar je težko dobiti pravilno programsko knjigo Swift, celo utrujeni boste od tega, da jih najdete na internetu, saj jih je na voljo le malo. Za lažji študij vam ponujamo peščico knjig programskega jezika Swift.
Hitre knjige za učenje iOS programiranja
V tej zbirki knjig vam bomo pokazali nekaj najboljših knjig, napisanih na Swiftu. Te hitre knjige za učenje programiranja so bogato z informacijami in poučene. Skoraj vse knjige vas bodo naučile osnovnega in bistvenega učenja Swifta. Nekatere knjige vsebujejo tudi študije napredne stopnje, s katerimi lahko razvijate aplikacije in celo igre s pomočjo poučevanja in svojih inovacij. Upamo, da boste kmalu postali profesionalec, ko se boste dotaknili teh knjig.
1. Začetek hitrega programiranja
Začetnik hitrega programiranja je kot začetnik v programiranju Swift dobra izbira. Na začetku knjige je lep in smiseln uvod v jezik. Spoznate lahko osnove različnih stvari, kot je Basic Operation. Knjiga tudi izpostavlja tok nadzora in zanke. V knjigi je dober konec, v katerem je potekala seja, v kateri ste vadili svoje učenje z odgovori nanje.
Kazalo
- Uvod v Swift
- Vrste podatkov
- Strune in značilnosti
- Osnovni operaterji
- Funkcije
- Zbirke
- Nadzirajte pretok in zanko
- Strukture in razredi
- Dedovanje
- Zaključek
- Protokoli in delegati
- Genetika
- Odgovori na vajo
Prenesite knjigo
2. Začetek hitrega
Beginning Swift je odlična hitra knjiga, v kateri so različni deli kategorično in sistematično navedeni. Vsebuje osnove hitrega delovanja s strukturami, vrstami podatkov itd. Po tem knjiga razpravlja o operacijah in nadzoru pretoka, pri čemer omenja zanke in razvejanje. Spremenljivke, podatkovni tipi in še več. Delovanje in nadzor pretoka sta izdelana z operatorji, razvejanjem in zankami. Spoznate lahko tudi zbirke z nizi, kompleti in slovarji. Končno lahko veste o vrstah funkcij, metodah funkcij in lenih operacijah.
Kazalo
- Hitre osnove
- Hitra struktura programa
- Hitre spremenljive konstante
- Hitre vrste podatkov
- Številke
- Hitri operaterji in nadzorni tok
- Hitri operaterji
- Razvejanje
- Zanke
- Povzetek
- Funkcije, razredi in strukture
- Funkcije
- Obravnavanje napak
- Objektno usmerjene funkcije
- Zbirke
- Polja
- Kompleti
- Slovarji
- Strune
- Osnove godal
- Uporaba nizov
- Podniz
- Funkcionalno programiranje in lenobno delovanje
- Vrsta funkcije
- Funkcijske metode
- Lazy Operations
- Koda SWIFT
Prenesite knjigo
3. Razvoj iger s Swiftom
Swift je zmogljiv programski jezik. Igre, ustvarjene v tem jeziku, so izjemne tudi, če jezik pravilno uporabljate. Tu je knjiga, ki govori o ustvarjanju iger s hitrim jezikom. Načrtovanje, snapping in izvajanje iger je v knjigi natančno opisano. Dobro se razpravlja o različnih pomembnih lastnostih, vključno s pogledi, kamero in dejanji. Knjiga vas ne bo naučila le načina oblikovanja; namesto tega boste v tej hitri knjigi videli prihodnost iger.
Kazalo
- 1. poglavje: Oblikovanje iger s Swiftom
- 2. poglavje: Sprite, kamera, akcije
- Poglavje 3: Mešanje v fiziki
- Poglavje 4: Dodajanje kontrolnikov
- 5. poglavje: Drst sovražnikov, kovancev in okrepitev
- 6. poglavje: Ustvarjanje neskončnega sveta
- Poglavje 7: Izvajanje dogodkov trčenja
- 8. poglavje: Poliranje do sijaja - HUD, ozadja paralaksa, delci in drugo.
- 9. poglavje: Dodajanje menijev in zvokov
- 10. poglavje: Integriranje z Centrom za igre
- 11. poglavje: Pošlji ga! Priprave na App Store in objavo
Prenesite knjigo
4. Razvoj aplikacij IOS 12 s storitvijo Swift
Swift book je jezik, ki izdeluje iOS, in tukaj je popolna hitra knjiga za razvoj iOS 12 z uporabo swifta. Knjiga predstavlja postopek pridružitve svetu razvijalcev. Lahko dobite vodnik Xcode in se predstavite na igriščih, ki temeljijo na Xcode 10. Tako kot druge hitre knjige boste tudi vi dobili nadzor pretoka, operatorje ter izraze in osnove, ki jih potrebujete pri razvoju aplikacije. Po branju knjige boste spoznali, kako odkriti, odstraniti in odpraviti morebitno napako.
Kazalo
- Začni tukaj
- Pridružitev programu Apple Developer Program
- Namestitev Xcode 10 in iOS 12 SDK
- Voden ogled Xcode 10
- Uvod v igrišča Xcode 10
- Hitre vrste podatkov, konstante in spremenljivke
- Hitri operaterji in izraz
- Hitri nadzor pretoka
- Izjava o hitrem preklopu
- Pregled funkcij, metod in zapiranja Swift 4
- Osnove objektno usmerjenega programiranja v Swiftu
- Uvod v hitro podrazvrščanje in razširitve
- Delo z matriko in slovarjem v Swiftu
- Razumevanje obravnave napak v Swiftu 4
- Arhitektura aplikacij in razvoja iOS 12
- Ustvarjanje interaktivne aplikacije za iOS 12
Prenesite knjigo
5. Učenje hitro
Ta hitra knjiga je bistveno, razširjeno in napredno okrasila celotno vsebino. O osnovnem Swiftu smo razpravljali z uvodom v hiter in objektno usmerjen razvoj. Ko preberete knjigo, lahko v dokumentu macOS delate z dokumenti. V tej knjigi so dobro obravnavana različna dela iClouda. Na koncu boste dobili ideje in nauke o aplikacijah watchOS in distribuciji kode, ki upravlja njihovo kakovost.
Kazalo
- Del I: Hitre osnove
- Kako začeti
- Osnove Swifta
- Swift za objektno usmerjen razvoj aplikacij
- Del II: Aplikacija macOS
- Nastavitev aplikacije macOS Notes
- Delo z dokumenti v sistemu Mac OS
- Uporabniški vmesniki in iCloud
- Del III: Aplikacija za iOS
- Nastavitev gUp aplikacije iOS Notes
- Delo z datotekami v iCloud
- Delo z dokumenti v sistemu iOS
- Delo z datotekami in vrstami datotek
- Slike in brisanje
- Poliranje aplikacije iOS
- Del IV: Razširitev aplikacij
- Izdelava aplikacije watchOS
- Kakovost in distribucija kode
Prenesite knjigo
6. Hitrega programiranja se naučite na primerih
Ko se začnete nekaj učiti, iščete primere, ki pomagajo pospešiti vaše učenje. Learn Swift Programming by Examples je najboljša knjiga, ki vam bo pomagala pri učenju programiranja na ta način. V knjigi so omenjeni različni projekti, vaje in metode. Obstaja odličen način, kako se naučiti programirati z ritmom in vadbo. Na koncu so tu dobro omenjeni različni postopki tiskanja, kot so diamantne oblike v različnih oblikah.
Kazalo
- Xcode
- Hitra igrišča
- Hitri projekti v Xcodeu
- Hitre vaje
- Ritam za delo na vaji
- Pogoste napake
- Interaktivni Swift
- Natisnite Trikotnike
- Natisnite Half Diamont
- Natisnite Diamond Shape
- Natisni Big Diamont, poimenuj si velikost
- Vadba
Prenesite knjigo
7. Swift za začetnike
Začetniki bodo presenečeni nad učnim postopkom te knjige. Knjiga ima dobro zajet uvod o Swiftu. Najprej vas bo knjiga naučila osnov Swifta, nato pa se bo postopoma razpravljalo o razvojnem procesu. Naučite se, kako prevzeti nadzor, postopek formalizacije z uporabo protokolov in razširitev. V razvojnem oddelku je obravnavan postopek izdelave aplikacije, dela z Xcodeom in postopek hitrega prenosa v mobilni napravi.
Kazalo
- Oddelek I: Osnove
- Poglavje1: Predstavljamo Swift
- 2. poglavje: Delo z zbirkami
- Poglavje 3: Prevzem nadzora
- Poglavje 4: Pisanje funkcij in zapiranja
- 5. poglavje: Organizacija s predavanji in strukturami
- Poglavje 6: Formaliziranje s protokoli in razširitvami
- Razvijanje s Swiftom
- 7. poglavje: Delo z Xcode
- Poglavje 8: Izdelava boljše aplikacije
- Poglavje 9: Uporaba storitve Swift
- 10. poglavje: Napredovanje
Prenesite knjigo
8. Prihodnost razvoja iOS: vrednotenje hitrega programskega jezika
Prihodnost razvoja iOS-a: Vrednotenje programskega jezika Swift je dobra standardna knjiga za poglobljeno hitro programiranje. Že na začetku knjiga bralca seznani s podrobnostmi jezika. Knjiga ocenjuje Swifta po hitrosti, lastnostih, varnosti itd. Na koncu knjiga razpravlja o svoji oceni.
Kazalo
- Ozadje
- Podrobnosti o jeziku
- Prejšnje delo pri ocenjevanju jezika
- Vrednotenje Swifta
- Hitrost
- Nabor funkcij
- Varnost
- Hitri žreb
- Razprave
- Zaključki
Prenesite knjigo
9. Kuharica razvijalca Swift
Kuharica razvijalca Swift je končni vodnik po sodobnem Swiftu. Z branjem te knjige boste spoznali možnosti tiskanja in zrcaljenja ter različne protokole. Knjiga obravnava tudi napake in genetiko. Knjiga zadostuje, da vsebuje vse recepte za razvojno programiranje z uporabo Swifta.
Kazalo
- Dobrodošli v Modern Swift
- Tiskanje in zrcaljenje
- Neobvezno
- Zapiranja in funkcije
- Genetika in protokoli
- Napake
- Vrste
- Razno
Prenesite knjigo
10. Swift vajenec: Začetek programiranja s Swiftom
Swift Apprentice je zadnja hitra knjiga na našem seznamu, kjer razpravljamo o postopnem učenju Swifta. Pouk se začne z osnovami Swifta, nato pa se razširi z različnimi izrazi, spremenljivkami, kontrolniki, funkcijami, možnostmi itd. Bralci so v knjigo vključeni različni načini, razredi, napredni razredi, strukture. Poleg tega knjiga vsebuje različne študije na višji ravni.
Kazalo
- Oddelek I: Hitre osnove
-
- Poglavje 1: Izrazi, spremenljivke in konstante
- Poglavje 2: Vrste in postopki
- Poglavje 3: Osnovni nadzorni tok
- Poglavje 4: Napredni nadzorni tok
- Poglavje 5: Funkcije
- Poglavje 6: Neobveznosti
- Oddelek II: Vrste zbirk
- Poglavje 7: Polja, imeniki in kompleti
- Poglavje 8: Ponavljanje zbirk z zapirali
- Poglavje 9: Strune
- Oddelek III: Ustvarjanje lastnih tipov
- 10. poglavje: Strukture
- Poglavje 11: Lastnosti
- Poglavje 12: Metode
- Poglavje 13: Razredi
- 14. poglavje: Napredni razredi
- Poglavje 15: Naštevanja
- Poglavje 16: Protokoli
- Poglavje 17: Generiki
- Oddelek IV: Napredne teme
- Poglavje 18: Nadzor dostopa in organizacija kode
- Poglavje 19: Operacije po meri, naročniki in ključni besedi
- Poglavje 20: Ujemanje vzorcev
- Poglavje 21: Obravnavanje napak
- Poglavje 22: Vrste kodiranja in dekodiranja
- Poglavje 23: Asinhrona zapiranja in upravljanje pomnilnika
- Poglavje 24: Vrste vrednosti in semantika vrednosti
- Poglavje 25: Programsko usmerjeno programiranje
Prenesite knjigo
Konec misli
Zgoraj omenjene knjige so najboljše hitre knjige, ki so na voljo na spletu. Poskušali smo zbrati in predstaviti knjige, ki zajemajo vse potrebne in bistvene stvari, ki jih bralec lahko išče. Če v nobeni knjigi ne dobite ničesar, kar iščete, je bolj verjetno in očitno, da boste to dobili v drugih knjigah. Če pa imate kakšne dobre predloge glede teh knjig ali katere koli druge knjige, nam to sporočite s komentarjem spodaj.
Na koncu vas prosimo, da delite naš trud in vsem sporočite programske knjige Swift. Če imate kakšno idejo, kako izboljšati naše zbirke in delo, nam sporočite. Verjamemo v vašo podporo za izboljšanje naših prizadevanj.